Dojmy z druhého beta testu
V druhom betateste bola prístupná už aj multiplayer hra. Stále sa ešte testovala aj Lobby, našli sa tam nejaké bugy, ale väčšinou grafického charakteru. Samozrejme aj také treba odstrániť. Pár chýb bolo prítomných aj v MP hre, ale tie sa hneď odstránili. Takže idem vám trocha priblížiť Lobby a ako to tam funguje. Potom poviem niečo o multiplayeri a nakonci pridám pár zaujímavostí/noviniek. Samozrejme na úplnom konci bude prítomná galéria obrázkov, ktorých je celkom dosť.
Lobby
Na začiatku betatestu som testoval hlavne Lobby, s P@tom sme si zahrali poker a vyhrali nejaké mince na začiatok :-). V Lobby sa toho veľa nezmenilo, stále si tam môžete zahrať minihry, kupovať nové predmety/zvieratá, alebo len tak chatovať. Pribudol aj krajčír, ktorý vám za poplatok ušije oblečenie. To súvisí aj s levelom vašej postavy. Skúsenosti sa získavajú vyhrávaním v MP hrách. Každým levelom sa mení oblečenie vašej postavy. Z obyčajného robotníckeho oblečenia sa pomaly dostávate do lepších a krajších šiat. Takže hneď na prvý pohľad sa dá rozoznať kto je v hre profík a kto začiatočník. Celkovo sa mi to zdalo vyladené a myslím, že to bude mať úspech a konečne sa bude hrávať multiplayer v hre Settlers. Z rôznych vyjadrení sa dá pochopiť, že ak to bude mať úspech, budú tam pridávať aj nové predmety a proste budú to spravovať a rozvíjať.
Aj názory hráčov boli väčšinou dobré, pamätám si na jedno vyjadrenie, ktoré sa posnažím parafrázovať: „Našiel som tu veľa hráčov, ktorý chceli hrať podobne ako ja. Teda osídľovať, ťažiť a stavať, viac-menej hrať bez bojov." Z toho vidieť, že ľudia sa pritom bavia, podobne ako ja.
Multiplayer
MP hra sa zakladá veľmi jednoducho. Spočiatku s tým boli problémy. Ak chcel niekto vytvoriť hru musel si odblokovať/uvoľniť určité porty. Skúsil som si teda odblokovať porty, o ktorých sa hovorilo na fóre pre betatest, ale nepomohlo. Až na druhý deň niekto napísal, že treba odblokovať ešte jeden port. Už to teda fungovalo. Myslím si, že to bolo spôsobené tým, že to je len betaverzia hry. Ale poďme už k tomu ako sa zakladá hra.
V GUI pre Lobby sú vľavo 2 tlačidlá, ktoré slúžia na pripojenie sa do založenej hry a na vytvorenie MP hry. Po založení hry sa vám otvorí okno, kde môžete nastaviť mapu, či sa hrá o zlato (resp. o koľko zlata sa hrá), heslo, stupeň obťažnosti (súvisí asi so začiatočnými surovinami), cieľ hry (čo treba urobiť aby niekto vyhral), ďalej či má byť mapa zakrytá, a či sa má táto hra rátať do štatistík. A každý hráč si môže zvoliť národ, za ktorý bude hrať, tím, štartovaciu pozíciu a samozrejme aj farbu. Keď sa všetci hráči dohodnú a kliknú na tlačidlo, že sú pripravení, hra sa môže začať.
Zastavme sa na chvíľu pri národoch. V hre sú 3, a to Škóti, Bavori a Egypťania. Prekvapilo ma, že každý národ je odlišný, nielen grafikou ale aj celkovým hospodárskym systémom, t.j. niektoré suroviny majú rozdielne a dokonca ich nemajú ani rovnaký počet. Pri budovách je to podobne. Odlišnosti sú aj pri vojakoch, niektoré národy nemôžu zlepšovať určitý typ vojakov, a u každého národu potrebujete na vycvičenie vojaka odlišné suroviny. V nasledujúcich riadkoch vám heslovito priblížim všetky národy, napíšem čo všetko potrebujú a hlavné odlišnosti od ostatných národov.
Bavori - základnou surovinou sú dosky. Na začiatku treba vždy vybudovať dobré zásobenie touto surovinou. Teda ako obvykle pár drevorubačov, pílu a aj nejakého toho lesníka. O zásobovanie jedlom sa stará hlavne mäsiar, pekár a nemôžem zabudnúť na všadeprítomného (t.j. nachádza s v každom národe) rybára. Po vylepšení cesty pomáhajú v nosení tovaru tomuto národu voly . A na koniec ešte uvediem, že na stavbu vojakov potrebujete len zbraň (halapartňu alebo kušu) a pivo. Vylepšovať sa môžu všetci vojaci o 2 hodnosti.
Škóti - dosky nepotrebujú v takom množstve ako Bavori lebo napríklad na stavbu lode a nástrojov sa používajú kmene stromov. Jedlo zabezpečujú pekár a mäsiar, pre ktorého je veľmi dôležitý chovateľ oviec a pastier oviec. Nato aby ste mohli „vyrobiť" vojaka musíte mať zbraň (meč alebo kameň), whisky a kilt, ktorý musí vyrobiť tkáč. Vojaci nablízko sa môžu zlepšovať o 2 a vojaci na diaľku o 1 úroveň. Zaujímavosťou je, že nemôžu mať vylepšené cesty (aspoň som to nepostrehol).
Egypťania - na stavbu používajú tehly, na ich výrobu potrebuje príslušný osadník iba vodu. Potravu vyrábajú syrár, pekár a aj rybár. Keď sa cesta vylepší sú na nej 2 osadníci, nosenie tovarov sa výrazne zrýchli. Na „vyrobenie" vojakov potrebujete meč alebo luk a mlieko. Vojaci s mečom sa nemôžu zlepšiť, ale vojaci s lukom sa môžu zlepšiť o 2 úrovne.
Na koniec chcem ešte napísať moje postrehy, čo ma v hre zaujalo...
- Geológ - v tomto diely je podľa môjho názoru veľmi dôležitý. Už má konečne vlastnú budovu. Na tom by nebolo nič zaujímavé, lenže on vyhľadáva suroviny iba vo svojom okolí. Takže, vždy keď nájdete miesto kde by mohlo niečo byť, treba postaviť geológa, chvíľu počkať, nech objaví všetky skryté suroviny a potom ho môžete zrušiť...
- Studňa môže byť postavená hocikde, odpadá hľadanie vody, ako to bývalo v starších dieloch série.
- V budovách chýba prístav, ale nebojte sa v hre lode sú. Na jednom konkrétnom mieste môžete postaviť loď a blízko toho miesta je vždy zástavka s kruhovou plochou okolo seba. Ak potrebujete niečo dať na loď, vaši osadníci to musia doniesť pri túto zástavku. Takže vždy natiahnite cestu aj pri túto „naloďovaciu" vlajku.
- Jedna z vlastností, ktoré sa mi nepáčili sa týka vojenských budov. Bol tam problém s tým, že v jednej budove mohli byť buď vojaci bojujúci na blízko alebo vojaci bojujúci na diaľku. Nedalo sa urobiť aby tam boli aj takí aj takí, alebo som nato neprišiel.
- Nebol som nadšený ani s hrou so spojencom. Teda nepáčilo sa mi, že keď postavím vojenskú budovu pri svojom spojencovi a príde mi tam vojak, obsadím mu jeho územie a zničím mu budovy na ňom. Ja osobne by som to vyriešil skôr tak, že by som mu nedokázal zobrať z jeho územia.
Ešte by som chcel podotknúť, že je to betaverzia, takže niektoré vlastnosti hry sa môžu zmeniť. A ja verím, že sa niektoré aj zmenia, ale iba k lepšiemu. Dúfam, že som vám dokázal hru a jej novinky trocha priblížiť a teším sa s vami na vydanie dema :-)).
Galéria:
Autor: JohnnyKos