Settlers Centrum
| |
S6: THE EASTERN REALM
SETTLERS VI
ODKAZY

Interview s vynálezcom Settlersov

PC Games 

"S takýmto úspechom som nerátal" - Interview s "vynálezcom" Settlersov menom Volker Wertich.
Čo je nakoniec s Volker-om Wertich-om, ktorý je považovaný za "vynálezcu" Settlers série? My sme mu položili pár otázok.


PC Games: Ako si sa nakoniec dostal k tomu, že robíš na počítačových hrách?
Wertich: Vždy som bol veľmi fascinovaný hracími automatmi, ktoré stáli vždy v herniach. Pamätám si na prvú hru, ktorú som videl, bola to Space Invaders. Potom som si kúpil moju prvú hernú konzolu, Atari 2600 a s ňou som začal veľmi intenzívne hrávať. Pre mňa bolo v tento moment jasné, že podobné hry chcem bezpodmienečne vytvoriť aj ja. Vždy bolo pre mňa veľkou slobaosťou tvoriť hry, vytvárať úpravy na hry...

PC Games: Ako sa ti podarilo prejsť k samotnému programovaniu?
Wertich: Do Atari 2600 sa dala dať kazeta s Basic programovaním, so šialenými 70 bajtami pamäte. S tým som robil moje prvé experimenty. Vytvoril som svoje prvé nedokonalé hry na motív Pac-Mana alebo Donkey Kong. Po troch až štyroch mesiacoch som sa začal zaujímať, ako pracuje jazyk Assembler a ako sa s ním pracuje. S ním som dosiahol šialenú rýchlosť behu programu, ako keď porovnáte rýchlosť bicykla a nadzvukovej stíhačky.

PC Games: A potom si programoval Settlersov...?
Wertich: Nie, nie po programovanie Settlersov prešlo ešte veľa času. Moja prvá hra mala názov Timevaders, ktorej vydavateľ bol Kingsoft. Mal som 15 rokov. Počas doby, čo sa všetci moji kamaráti zo školy zaujímali o dievčatá, ja som všetku pozornosť venoval počítaču, žial (smiech). Potom som robil na viacerých malých hrách pre Kingsoft. Najväčšou a najzámenšou bola Emerald Mine z roku 1987. Myslím si, že Kingsoft na tejto hre celkom dobre zarobil - ja žial nie až tak dobre.

PC Games: A po Emerald Mine prišlo konečne na Settlersov?
Wertich: Áno, bolo to asi o dva roky neskôr, keď som sa stretol s Thomas-om Hertzler-om z BlueByte. Vtedy som experimentoval s vytváraním 3D krajiny a ukázal som mu engine, s ktorým som mal v pláne urobiť hru. Celkom sa mu to páčilo, ale keď som mu začal rozprávať o inom nápade, presnejšie o hre so samostatnými robiacimi postavami a rôznymi robotníkmi, povedal mi: "Musíš to urobiť!" Stanovila sa doba vývoja na 10 mesiacov - ale bol to zlý odhad, trvalo to dvakrát tak dlho.

PC Games: Postaral si sa sám o grafiku a aj hudbu?
Wertich: Pri The Settlers urobil celkový vzhľad jeden grafik, takže to bol "projekt dvoch ľudí". Každý sme pochádzali z iných miest, takže komunikácia sa konala najmä cez telefón, príležitostne sme si vymenili pár súborov. Pri Settlers 3 bol tím o niečo väčší - dvaja programátory (Dirk Ringer a ja), štyria grafici a pri konečných úpravách ešte dvaja programátori. Takže osem ľudí a gigantické výdavky na vývoj, ktoré presiahli niekoľko stotisíc Euro (smiech).

PC Games: Ako si prežíval úspech Settlers?
Wertich: Bolo to niečo neuveriteľné. Thomas Hertzler, šéf Blue Byte, bol tiež veľmi prekvapený. On dúfal samozrejme v úspech. Do predaja to išlo skoro súčasne s novým dielom Battle Isle, ktorý sa dobre predával, ale Settlers ho predbehol. Týmto sa stala hra Settlers asi najlepšie predávajúcou hrou v Nemecku na Amigu. Ešte pred vydaním sme roboli prieskum trhu, ale až s takýmto úspechom sme nepočítali.

PC Games: Čo si robil po Settlers 3?
Wertich: Začali sme rokovať o štvrtom a piatom dieli s Blue Byte, ktoré však prevzal už Ubisoft. Nechceli sme sa však viazať na externú spoluprácu. Tak sme začali robiť už niečo kompletne nové a pristáli sme u Jowood a vytvorili sme Spellforce.

PC Games: Electronic Arts kúpilo potom Phenomic - načom pracuješ teraz pre EA?
Wertich: O mojom aktuálnom projekte nesmiem viac prezradiť, bude to ale strategická hra.

PC Games: Čo by si rád pridal do Settlers série?
Wertich: Prvky fantasy, upustil by som trocha z realizmu a vniesol by som do hry viac zábavy.

Preložil: JohnnyKos

[Prejsť k originálu v nemčine]

 

PARTNEŘI
ANKETA
Jaké jsou vaše dosavadní dojmy ze Settlers: Kingdoms of Anteria?
Výborné
Pruh 29.3 %
Dobré
Pruh 17.0 %
Jde to
Pruh 15.7 %
Asi se to moc nepovede
Pruh 16.9 %
Hrůza
Pruh 21.0 %
Celkem hlasovalo: 4924
Výsledky minulých anket
GAMESHOP
QUICKBOX